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Aggiornato il 12 mar 2023
Formati
Questa guida descrive i formati di file consentiti per il caricamento e le istruzioni per ottenere il corretto funzionamento dei file.
Formati di File Consentiti:
È possibile caricare i seguenti formati di file: .FBX, .GLB, .GLTF, .OBJ, e .ZIP (che contiene i file prima elencati).
Formati Texture consentiti:
È possibile caricare i seguenti formati di file: .jpg, .png.
Raccomandiamo di utilizzare texture quadrate con potenza di 2 (es:128px, 256px, 512px, ecc..) e non usare texture con una dimensione maggiore di 2048x2048
Limite di Peso
Il peso massimo consentito per ogni file è di 128 MB.
Organizzazione dei File per i File che non includono Texture Incorporate:
Per i file che non includono texture incorporate, come .GLTF e .OBJ, è necessario caricare un file ZIP che includa tutti i file necessari per il corretto funzionamento. Ecco alcuni esempi di come organizzare i file all'interno del file ZIP:
1. Esempio per il file .OBJ:
- file.obj
- file.mtl
- Cartella "Textures" o file texture
2. Esempio per il file .GLTF:
- file.gltf
- file.bin
- Cartella "Textures" o file texture
Poligoni
Per garantire una maggiore velocità di caricamento e migliorare l'esperienza utente sia sulla piattaforma web che in VR, è importante prestare attenzione alla quantità di vertici presenti nei poligoni. Si consiglia di rispettare i seguenti limiti:
- Ambiente esterno: meno di 100.000 vertici
- Singolo oggetto: meno di 30.000 vertici
In questo modo si eviteranno problemi di rallentamento o lag durante l'uso dell'esperienza.
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