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Aggiornato il 25 mar 2023
Come importare modelli con texture
Quando esporti un modello 3D, alcuni programmi e formati permettono di incorporare le texture all'interno del file 3D, generando un unico file che mantiene i collegamenti corretti con i loro materiali di appartenenza. Tuttavia, in altri casi, come nei formati .obj, .fbx, .gltf e altri, le texture vengono esportate separatamente dal modello.
Per il nostro sistema, è fondamentale che venga caricato un unico file, quindi se hai texture e modelli separati, dovrai creare un file .zip che contenga tutti i file necessari. Inoltre, è importante che le texture siano tutte contenute all'interno di una cartella chiamata "Textures".
Il procedimento che dovrai seguire è il seguente:
1. Seleziona tutte le texture (o la cartella che le contiene tutte) e il/i file 3D (nel caso dell'obj, non dimenticare il file .mtl e nel caso dell'gltf, non dimenticare il file .bin).
2. Archivia tutto in un file .zip, rinominandolo a tua discrezione.
In questo modo, avrai il file pronto per essere importato nella sezione "Nuovo Progetto".
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