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Ottimizzazione delle scene

Aggiornato il 12 mar 2023

Vegetazione

Inserire del contesto vegetativo all'interno di una scena è importante, ma ci sono alcune considerazioni da tenere in mente quando si crea un modello 3D per la visualizzazione VR e Web. Il numero di vertici è un limite da considerare: più vertici abbiamo in scena, maggiore sarà la dimensione del file e maggiore sarà il rischio di problemi di caricamento e rallentamenti durante la riproduzione. La vegetazione è uno degli elementi più pesanti all'interno di una scena 3D, quindi consigliamo di utilizzare modelli con meno dettagli possibili e di prediligere modelli dove ad esempio le foglie non vengono modellate singolarmente, ma vengono utilizzate carte 2D posizionate.

Non esiste un numero minimo o massimo di vertici per un singolo oggetto, poiché dipende dal numero di oggetti presenti nella scena. Ad esempio, possiamo avere un solo oggetto composto da 4K di vertici oppure 8 oggetti da 500 vertici ciascuno. Tuttavia, consigliamo di non superare i 50K di vertici in totale per garantire la fluidità della navigazione.

Di seguito, presentiamo un esempio di modelli vegetativi High poly e Low poly per una comparazione visiva.

✘ Sconsigliato: Modelli ad alta intensità di vertici

✓ Consigliato: Modelli a bassa intensità di vertici